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B.A.S.S.D.I.G.
Gênero
Shoot-em-up
Versão
Beta 0.98.6
Recursos de
Programação
Master Engine
C++
Allegro
Descrição geral:
Primeiro Projeto desenvolvido com a Master Engine da GDP.
O jogo é no estilo Vertical Shoot-em-up (2D de naves) onde você pode customizar
a sua nave e sua trajetória durante a historia. Não existe um modelo de
veiculo para o jogador, voce monta a partir de peças, desde asas a propulsores
podendo também colorir o mesmo. O jogo esconde mais de 150 itens diferentes para
coletar na Quest, ou trocar, ou vender pelo modo network battle. Entre
Combinações de tiros, Especiais, Dashs, Duelos, você pode ativar um segundo
jogador para batalhar ou trocar e vender itens. Destrua civilizações, derrote
exércitos e conquiste planetas. B.A.S.S.D.I.G. sem duvidas é
um jogo bem diferente onde você pode optar por que caminho, aparência e caráter
seu personagem pode adquirir.
Source Gráfico:
O jogo não possui imagens próprias, portanto é normal
encontrar diversos sprites comuns em diferentes jogos conhecidos: Tyrian, The
King Of Fighters, Metal Slug, Street Fighter, e outros jogos... As imagens foram
meticulosamente editadas e adaptadas ao esquema de jogo. A resolução não é
padrão (400x300) pois as imagens são pequenas, feitas para rodar em jogos de
baixa resolução, não foi 320x240 pois ficaria pequeno demais e não foi 640x480
pois o jogo ficaria muito lento, uma vez a uma grande quantidade de imagens
sendo distribuídas por frame de animação.
Source Musical e
Audio: A maioria dos efeitos sonoros foram criados
pela GDP o resto foi pego por fornecedores de livre licença. Quanto as musicas,
algumas foram criadas pelo grupo outras estão em processo de decisão, musicas de
bandas com direitos autorais não são executadas mais de 30 segundos.
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