Projeto B.A.S.S.D.I.G.  

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B.A.S.S.D.I.G.

Gênero
    Shoot-em-up

Versão
    Beta  0.98.6

Recursos de Programação
    Master Engine
   
C++
    Allegro

Descrição geral:
Primeiro Projeto desenvolvido com a Master Engine da GDP.
O jogo é no estilo Vertical Shoot-em-up (2D de naves) onde você pode customizar a sua nave e sua trajetória durante
a historia. Não existe um modelo de veiculo para o jogador, voce monta a partir de peças, desde asas a propulsores
podendo também colorir o mesmo. O jogo esconde mais de 150 itens diferentes para coletar na Quest, ou trocar, ou
vender pelo modo network battle. Entre Combinações de tiros, Especiais, Dashs, Duelos, você pode ativar um segundo
jogador para batalhar ou trocar e vender itens. Destrua civilizações, derrote exércitos e conquiste planetas.
B.A.S.S.D.I.G. sem duvidas é um jogo bem diferente onde você pode optar por que caminho, aparência e caráter seu
personagem pode adquirir.

Source Gráfico:
O jogo não possui imagens próprias, portanto é normal encontrar diversos sprites comuns em diferentes jogos conhecidos:
Tyrian, The King Of Fighters, Metal Slug, Street Fighter, e outros jogos... As imagens foram meticulosamente editadas e
adaptadas ao esquema de jogo. A resolução não é padrão (400x300) pois as imagens são pequenas, feitas para rodar em
jogos de baixa resolução, não foi 320x240 pois ficaria pequeno demais e não foi 640x480 pois o jogo ficaria muito lento, uma vez
a uma grande quantidade de imagens sendo distribuídas por frame de animação.

Source Musical e Audio:
A maioria dos efeitos sonoros foram criados pela GDP o resto foi pego por fornecedores de livre licença. Quanto as musicas,
algumas foram criadas pelo grupo outras estão em processo de decisão, musicas de bandas com direitos autorais não são
executadas mais de 30 segundos.

 

Data de Iniciação
   
10/04/2008

Previsão de Conclusão
   
27/08/2009

Advertências
    Violência em fantasia
    Sangue

Integrantes
    Alexandre Abdalla