Projeto B.A.S.S.D.I.G.  

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B.A.S.S.D.I.G.

Gênero
    Shoot-em-up

Versão
    Stable 1.0

Recursos de Programação
    Master Engine
   
C++
    Allegro

Descrição geral:
Primeiro Projeto desenvolvido com a Master Engine da GDP.
O jogo é no estilo Vertical Shoot-em-up (2D de naves) onde você pode customizar a sua nave e sua trajetória durante
a historia. Não existe um modelo de veiculo para o jogador, voce monta a partir de peças, desde asas a propulsores
podendo também colorir o mesmo. O jogo esconde mais de 80 itens diferentes para coletar na Quest.
Alem disso, o programa possui um editor de cenário, o B.S.E. (BASSDIG Stage Editor) que possibilita a criação
de mundos, shops e inimigos.
B.A.S.S.D.I.G. sem duvidas é um jogo bem diferente onde você pode optar por que caminho, aparência e caráter seu
personagem pode adquirir alem de criar planetas e novos cenários de batalha.

Source Gráfico:
O jogo não possui imagens próprias, portanto é normal encontrar diversos sprites comuns em diferentes jogos conhecidos:
Tyrian, The King Of Fighters, Metal Slug, Street Fighter, e outros jogos... As imagens foram meticulosamente editadas e
adaptadas ao esquema de jogo.

Source Musical e Audio:
A maioria dos efeitos sonoros foram criados pela GDP o resto foi pego por fornecedores de livre licença. Quanto as musicas,
algumas foram criadas pelo grupo outras estão em processo de decisão, musicas de bandas com direitos autorais não são
executadas mais de 30 segundos.

 

Data de Iniciação
   
10/04/2008

Previsão de Conclusão
   
27/08/2009

Advertências
    Violência em fantasia
    Sangue

Integrantes
    Alexandre Abdalla