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B.A.S.S.D.I.G.
Gênero
Shoot-em-up
Versão
Stable 1.0
Recursos de
Programação
Master Engine
C++
Allegro
Descrição geral:
Primeiro Projeto desenvolvido com a Master Engine da GDP.
O jogo é no estilo Vertical Shoot-em-up (2D de naves) onde você pode customizar
a sua nave e sua trajetória durante a historia. Não existe um modelo de
veiculo para o jogador, voce monta a partir de peças, desde asas a propulsores
podendo também colorir o mesmo. O jogo esconde mais de 80 itens diferentes para
coletar na Quest.
Alem disso, o programa possui um editor de cenário, o B.S.E. (BASSDIG Stage
Editor) que possibilita a criação
de mundos, shops e inimigos.
B.A.S.S.D.I.G. sem duvidas é
um jogo bem diferente onde você pode optar por que caminho, aparência e caráter
seu personagem pode adquirir alem de criar planetas e novos cenários de
batalha.
Source Gráfico:
O jogo não possui imagens próprias, portanto é normal
encontrar diversos sprites comuns em diferentes jogos conhecidos: Tyrian, The
King Of Fighters, Metal Slug, Street Fighter, e outros jogos... As imagens foram
meticulosamente editadas e adaptadas ao esquema de jogo.
Source Musical e
Audio: A maioria dos efeitos sonoros foram criados
pela GDP o resto foi pego por fornecedores de livre licença. Quanto as musicas,
algumas foram criadas pelo grupo outras estão em processo de decisão, musicas de
bandas com direitos autorais não são executadas mais de 30 segundos.
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